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Mecanismo de perda de conexão será ajustado!

Será que dessa vez vai?

Com o server save de amanhã, o mecanismo de perda de conexão será ajustado novamente a fim de resolver os atuais problemas conexão.

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Sobre Sanosuke'Matheus

Sanosuke'Matheus é Escudeiro do Portal Tibia e do Tibia Wiki.

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30 Comentários

  1. matheus29 de maio de 2012 às 9:17

    tomara que arrumem isso logo

  2. Juba29 de maio de 2012 às 10:02

    Esse negocio não serve pra nada e só trouxe problemas porque todos mundo caça um bixo q em pelomenos 5 segundos mata o piao, se n caça pq eh noob
    pronto falei.

    • Duracello -- Cello29 de maio de 2012 às 16:07

      concordo , eu caçando Ghastly , todo pimpao , caiu volto em 15 segundo eu ja tinha perecido ,, o negocio eh perdeu conexao? os bixo perde target na hr ateh vc deslogar

  3. Bruh29 de maio de 2012 às 11:58

    tomara que de certo ;)

  4. Eve29 de maio de 2012 às 12:09

    Tomara que de certo² esse sistema ajuda e estressa ao mesmo tempo >.<

  5. Val'Mukka29 de maio de 2012 às 12:33

    ja fui salvo varias vezes, gostei muito disso

  6. bruno29 de maio de 2012 às 12:46

    ai sim ein *-*

  7. zipetin29 de maio de 2012 às 13:02

    vai continua msm coisa

  8. Mat Preparit29 de maio de 2012 às 13:15

    Nos últimos dias, tenho notado que o sistema não tem funcionado. Quando caía minha conexão, eu tinha que colocar minha conta/senha novamente para entrar no jogo, coisa que era pra ser evitada se o mecanismo estivesse funcionando corretamente.

    Enfim… espero que isso se resolva. ;)

  9. Scrholl29 de maio de 2012 às 13:19

    Eu sabia que tinha algo errado relacionado ao char deslogar do nada várias vezes seguidas

  10. MrZekaFox29 de maio de 2012 às 13:34

    tomara que funcione

  11. Tatah29 de maio de 2012 às 14:06

    Tomare q vaiiii…

  12. Darlan Fagundes29 de maio de 2012 às 14:25

    Nunca deu certo…vamos ver agora…

  13. Ricardo Lopes29 de maio de 2012 às 14:58

    Nunca tive problemas com ele, muito pelo contrário.

  14. gustavofacholi29 de maio de 2012 às 15:44

    xd hehe quero so ver

  15. Mador29 de maio de 2012 às 16:38

    Precisa de ajustes mesmo porque ainda não está eficiente. Concordo com o nosso amigo lá de cima: “Perdendo a conexão, as criaturas perdem o target na hora também, até você deslogar”.

    • Striker Skazy30 de maio de 2012 às 0:25

      Também concordo, fora que quando você é kickado e volta os monstros podem lhe atacar e você tem que esperar 10 segundos para atacá-los.

      O sistema é muito bom, já me salvou várias vezes enquanto eu estava treinando e levava kick.

      Espero que com esse ajuste o sistema melhore cada vez mais o/

  16. Iorek29 de maio de 2012 às 19:02

    esperando pra saber se vai resolver mesmo…

  17. Felipe29 de maio de 2012 às 19:54

    É isso que dar implementar coisas novas sem fazer testes antes ¬¬

  18. Delelo29 de maio de 2012 às 20:23

    o sistema ja me ajudou uma vez, 2 talvez, mais ainda acho que da pra dar uma melhorada, uma hora fica bom :D

  19. zath29 de maio de 2012 às 21:03

    já me garantiu passagem cancelada pro templo algumas vezes, se melhorar aí sim que fico feliz (:

  20. RaPha29 de maio de 2012 às 22:24

    espero que agora o negocio vá pra frente.

  21. curioso30 de maio de 2012 às 7:50

    só ten ki almenta o tempo q o bixo ignora

  22. curio30 de maio de 2012 às 8:01

    vamo v oq vai muda

  23. Phooenix30 de maio de 2012 às 9:28

    ta precisando mesmo

  24. Guilherme30 de maio de 2012 às 10:08

    mais continua dando kick , 1 a cada 10 segundos do que adianta tem que arrumar é a merda dos kicks logo , hoje não adiantou de nada , continua a mesma merda de sempre

  25. Caio30 de maio de 2012 às 16:44

    Do que adianta o bixo perder o target depois que matou seu char? PRA NADA!
    Perdeu conexão? bixo perde target e char desconecta. Simples assim.

  26. gustavofacholi1 de junho de 2012 às 6:47

    tem q arruma mesmo

  27. Sempapo1 de junho de 2012 às 9:01

    ta kickando aqui
    e n é net n -.-
    tibia ta fodís!

  28. Ricardo Lopes3 de junho de 2012 às 13:44

    Alguém notou alguma melhora?

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