Ajuste na Taxa de Respawn

Há algum tempo a CipSoft recebeu comentários e propostas dos jogadores sugerindo aumentar a taxa de respawn das criaturas em Tibia, especialmente em mundos com menos jogadores.

Então ela decidiu aumentar a taxa de respawn se menos do que 500 jogadores estiverem online em um mundo a partir do server save de sexta-feira, 15 de fevereiro em diante. A taxa de respawn ajustada será consideravelmente maior do que antes, mas ainda não é tão alta como a taxa de respawn máximo se 800 ou mais jogadores estão online. A taxa de respawn máxima permanecerá inalterada por enquanto.

Note que uma taxa de respawn aumentada pode resultar em caçadas mais perigosas e difíceis. Portanto, é recomendado que você se prepare bem antes da sua próxima caçada, e prossiga com cuidado!

Divertam-se!

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    Duracello
    fev 13, 2013 @ 15:57 pm

    AOOOOOOOO tava na hora da cip escutar os populares e fazer mudanças decentes 😀

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    Allison S.
    fev 13, 2013 @ 15:57 pm

    haha, galera do pvp vai curtir,

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    Paulo
    fev 13, 2013 @ 17:05 pm

    Até que enfim uma mudança com relação a esse problema. Antes tarde do que nunca.

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    Den Crow
    fev 13, 2013 @ 17:29 pm

    Na minha opinião o sistema de respawn por jogadores online utilizado atualmente é totalmente errôneo, sendo que deveria ser substituído de acordo com o número de jogadores em determinados locais de caça. Sendo assim lugares sufocados pelo alto número de jogadores huntando seria desafogado e tornando as caçadas bem mais produtivas.

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      Renan
      fev 14, 2013 @ 14:34 pm

      Concordo com o Den Crow. Joguei World of Warcraft por muitos anos, e a taxa de respawn lá é de acordo com o número de jogadores na área. Mas em caves fechadas, esse sistema poderia prejudicar o player com um respawn lento. É algo a se pensar.

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    Kaminsky
    fev 13, 2013 @ 22:44 pm

    Isso é bom, mas tb é bom para os botters –‘

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    fev 14, 2013 @ 0:16 am

    boa mudança de 2013…

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    Dai
    fev 14, 2013 @ 1:15 am

    iupii
    gostei disso

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      Mukkinha
      fev 14, 2013 @ 14:12 pm

      eu tbm

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    bruno
    fev 14, 2013 @ 1:53 am

    Power Gaming
    Reflexo da comunidade atual?

    ai está.

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    Neto
    fev 14, 2013 @ 12:16 pm

    que milagre.

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      Drayka
      fev 14, 2013 @ 14:07 pm

      sim, demoro mt pra mudar isso

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    felipe
    fev 14, 2013 @ 12:31 pm

    Meu tah errado isso ai..
    Pq vai aumentar a taxa cquando estiver poucas pessoas online?
    Teria que aumentar quanto tem muitos, pq é com muitos jogadores online que não dá pra caçar
    Quanto menos jogadores mais lugares livres para a caça

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      fev 14, 2013 @ 17:09 pm

      Quando tem muitas pessoas online já tem uma taxa maior.
      O principal problema e que foi corrigido com essa notícia é que servidores com poucos jogadores estavam tendo que esperar demais, então foi aumentado.
      Mas servidores mais cheios continuam mais rápidos.

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    Lyssaroko
    fev 14, 2013 @ 13:56 pm

    no meu ver so ajuda os bot fazendo isso =p mundo vazio = cheio de bot, por isso ninguem joga

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    Reaper
    fev 14, 2013 @ 14:13 pm

    ai sim

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    Gustavo
    fev 15, 2013 @ 15:33 pm

    “O principal problema e que foi corrigido com essa notícia é que servidores com poucos jogadores ”

    Além disso, vale ressaltar que ficará muito melhor para quem joga em horários menos movimentados, como algumas horas antes e depois do SS

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    fev 16, 2013 @ 13:15 pm

    o trem ta bruto mesmo ehehehehehhe mas assim q eh bao uai.

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    Tomar
    fev 19, 2013 @ 10:26 am

    isso é bom o.o

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    Bruno Figueiredo
    fev 26, 2013 @ 19:37 pm

    qual o limite de jogadores em um servidor?

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    joao
    fev 28, 2013 @ 20:00 pm

    Tinham 8 cyc na porta da cave, tá punk a hunt, fiquem ligados.

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