Balanceamento e Mudanças

Haoupa Tibianos!
CipSoft analisou a experiencia dos jogadores com o monk, e ajustou alguns pontos
para trazer equilíbrio, ou seja, o famoso nerf. Confiram a noticia oficial traduzida:

Caros Tibianos!

monk agora faz parte do Tibia, e com ele trouxe muitas experiências novas para os jogadores e muitos dados para nós que um teste de jogo jamais poderia ter fornecido. Dito isso, a nova vocação está apresentando um desempenho ligeiramente superior tanto em termos de sustentação quanto de dano. O vínculo elemental, que proporciona 100% de conversão de dano, revelou-se uma grande vantagem, e a combinação desse alto dano resultante com a sustentação passiva das virtudes excede o nosso nível de poder desejado

Por isso, decidimos reduzir ligeiramente o monks damage e virtue healing
Como queremos manter o espírito de construir uma magia poderosa e gastadora, 
apenas os construtores serão afetados por esse nerf de dano:

  • Double Jab: Poder base de 50 para 40
  • Chained Penance: Poder base de 111 para 99
  • Flurry of Blows: Poder base de 65 para 60
  • Greater Flurry of Blows: Poder base de 100 para 90
  • Virtue Healing: Poder base de 13 para 10


Além disso, corrigimos um problema em que o dano causado ao usar a magia protetora 
(Utamo Tempo) não era reduzido.

Boa caçada,
Seus Gerentes de Comunidade

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