Além do ajuste na taxa de respawn com o server save de hoje, algumas outras correções foram implementadas. Por exemplo, foi corrigido um problema que impedia uma criatura de atacar quando era presa pelo seu summon.
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nunca reparei que ocorria isso entre criatura e summon, bom que uma hora ou outra a cip arruma os bugs =D
Nunca tinha reparado essas coisas do summon
Será que alteraram os bixos que sao trapados com walls , energy, fire e poisoon , pois grim riper ta passando por cima de tudu, dai fica sem sentido as runas de wall, Cip ta lascando quem joga na Unha old school down.
Isso não foi intencional e será corrigido com o server save de amanhã.
Eles mexem numa coisa e acabam afetando outra, vai entender…
mais depois que passam pela wall ela volta a ter a sua função novamente
Não vi nenhuma melhora ou aumento nos respaw o que notei ter aumentado foi a quantidade de bots dentros das caves e locais de hunt…Ontem estava tão ruin que desisti de caçar e fiquei só reportando…O qe sinceramente tenho minhas se serve para alguma coisa….
Sds
Xellux ®
fomos warzone 3 ontem morreu uns 10, eu sobrevivi UHEWUHEWUEHW
bug, bugs, bugs… o.O
bug os bugados