Correções e mudanças

Haoupa Tibianos! Durante o server save de hoje correções e mudanças foram adicionadas. Confiram as novidades:

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Queridos tibianos,

a fim de proporcionar um melhor equilíbrio entre os campos de caça de Gnomprona e o sistema de hazard associado, 
fizemos as seguintes alterações:

– Aumentamos ligeiramente a escala de dano com o aumento do nível de perigo, incluindo dano causado por megacrits.
– Reduzimos ligeiramente o escalonamento de  loot e XP com o aumento do nível de perigo.
– Reduzimos a chance de surgimento do Plunder Patriarch. Quanto maior o nível de perigo, mais forte a redução. 
Para o perigo 10, isso significa 25% menos spawn em média.
– Essas mudanças são necessárias como reação ao forte aumento no lucro e XP sendo feito nessas áreas.

Além disso, há alguns ajustes na Exaltation Forge para relatar:

– O número de exalted cores necessários para realizar uma transferência mudou de custo estático para aumento dinâmico.
– Para torná-lo mais desafiador, aumentamos significativamente os valores de HP e dano de criaturas influenciadas e diabólicas.
– Aumentamos o número máximo de demônios que podem estar presentes ao mesmo tempo de 3 para 4 e reduzimos o tempo de spawn de 300 segundos para 270 segundos.
– O número de slivers não é mais estático, mas depende da dificuldade da criatura. Maior dificuldade é igual a um maior rendimento.
– O botão de controle da Exaltation Forge ganha um destaque dourado quando a quantidade de poeira do personagem atinge o máximo.
– O limite máximo de Dust desbloqueável foi aumentado de 225 para 325.

Ainda vamos monitorar os desenvolvimentos do jogo e ajustar os valores quando necessário.

Caçada feliz,
Seus gerentes de comunidade

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