Eae galera!
Algumas coisinhas atualizadas sobre o primeiro teaser do patch de outono:
* O limite máximo de penalidade numa derrota é de 2 bilhões, e não de 2 milhões;
* Você terá que mover seu personagem em uma direção duas vezes dentro de 1 segundo para acessar o sqm já ocupado, e não 5 segundos como citado anteriormente;
* Ainda será possível dar teleport, usando o DP por exemplo, em Optional PvP;
* Quando uma guild recebe, ou envia uma declaração de guerra, ela não poderá invitar novos membros;
* Somente poções não poderão mais ser usadas para curar outros. Isso aplica-se a todos os tipos de servidores e em todas as situações, não apenas guerras. Ultimate Healing ou Instant Healing runes não serão afetadas.
Sobre stacking em optional pvp:
* jogadores na posição 2 ou menor de um stack, não poderão atacar jogadores, mas poderão atacar criaturas, ou seja, não vai atrapalhar em nada luta contra bosses;
* não serão capazes de usar runas ou magias de área (incluindo magias de strike, como exori vis, exori flam, etc). Entretanto, poderão usar outras magias e runas que não têm efeito de área;
* não serão capazes de curar outros, mas obviamente poderão curar a si mesmos.
Magic walls e wild growth em Open e Hardcore PvP: ambas as runas poderão ser usadas para bloquear o caminho em open e hardcore pvp, mesmo por personagens que não estão participando da guerra.
Atacando jogadores em um stack: Em uma certa posição da "pilha", jogadores se tornarão "invisíveis" e desaparecerão da battle list. Entretanto, eles continuarão vulneráveis a magias de área, mas não poderão revidar o ataque.
"Stacking" é considerado abuso de uma fraqueza do jogo, e não pode ser levado como uma estratégia de combate. Então, essas mudanças são uma restrição adicional para evitar o abuso excessivo.
Essas são as principais dúvidas respondidas pelos community managers.
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