Mudanças, balanceamento e correções

balancingnews_abacuscalculations.pngHauopa Tibianos,

Com o server save de hoje, novas magias passam a ser desbloqueadas automaticamente ao subir de nível e não exigem mais nenhum custo.

Resumo das mudanças:

  • Magias que antes precisavam ser aprendidas com treinadores agora são desbloqueadas automaticamente ao evoluir de nível, sem custo algum.

  • Treinadores de magias não ensinam mais spells; NPCs relacionados e guias do mapa foram ajustados de acordo. Os NPCs continuam disponíveis para interação, mas não ensinam mais magias.

  • As magias continuam sendo desbloqueadas nos mesmos níveis de antes e permanecem disponíveis no Spellbook e no Magical Archive.

  • Magias recém-desbloqueadas são adicionadas automaticamente à Action Bar, caso haja espaço disponível. Esse comportamento pode ser desativado nas opções.

  • Para personagens já existentes, todas as magias até o nível atual são desbloqueadas automaticamente, sem serem adicionadas à Action Bar.

  • Cada nova magia desbloqueada é anunciada por meio de uma mensagem em banner.

  • Essas mudanças se aplicam a todos os personagens, independentemente de serem Free Account ou Premium.

  • Não são afetadas: magias iniciais, magias da Wheel of Destiny e magias aprendidas por meio de quests, shrines ou interações específicas com NPCs.

Essa nova funcionalidade torna a progressão de magias mais simples e intuitiva para novos jogadores, além de garantir uma experiência de jogo mais fluida e sem interrupções durante as hunts.


Além disso, foram realizados alguns ajustes de balanceamento no Bonelord Bossfight, Order of the Stag e Deep Desert.

Bonelord Bossfight

  • Jogadores não podem mais ser afetados por fear sobre wraithfire fields.

  • O feitiço super drunken foi alterado para drunken.

  • A duração dos efeitos de root e fear foi reduzida.

  • O dano causado por um dos olhos foi levemente reduzido.

Order of the Stag

  • O dano causado por Raubritter Skirmisher, Marksman e Chastener foi reduzido em aproximadamente 8%.

  • Bloodfire Gorge: densidade de monstros reduzida e tempo de respawn diminuído.

  • A densidade de monstros em Bastion e Adaean Mines também foi reduzida.

Deep Desert

  • Undead Elite Gladiator: XP aumentada de 5.090 para 5.700.

  • Skeleton Elite Warrior: XP aumentada de 4.800 para 5.370.


Correções adicionais:

  • Corrigido um problema em que a autocura por meio das virtudes dos monges não funcionava corretamente quando o personagem estava com skull.

  • Algumas criaturas que antes não apareciam nos sistemas de task e prey agora podem ser selecionadas, como Stonerefiners e Ravenous Lava Lurkers.

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