Mudanças e Correções de Conteúdo

Com o server save de hoje, algumas correções de conteúdos foram implementadas. Adicionalmente, a Cipsoft ajustou três world changes, especificamente, em resposta ao feedback dos jogadores.

De agora em diante, os jogadores que removeram 25 slime fungi ou mais perderão seu direito de enfrentar o Mad Mage uma vez que o mago tenha sido morto, mesmo que não tenham participado da luta. Então, se a quest começar de novo, seu contador de slimes removidas será resetado ao zero. O contador de slimes removidas não será resetado para jogadores que não tenham removido slimes suficientes para enfrentar o Mad Mage. Além disso, toda a world quest voltará ao início se o mago não for morto 2 horas depois que toda a área foi limpa do fungo.

Para enfraquecer o Energised Raging Mage, 2000 Yielothax precisam ser mortos agora. Para participar da luta contra o Ranging Mage, o jogador precisa matar 250 Yielothax de agora em diante. A outra dimensão entrará em colapso 5 minutos depois que o Raging Mage for morto. Além disso, a world change começará uma vez ao dia, não mais uma vez a cada 2 dias, e iniciará a qualquer momento depois do server save.

Horestis agora da respawn em uma sala separada. Somente aqueles que destruírem as canopic jars poderão enfrentá-lo em sua cripta, desde que a bone wall em sua tumba tenha sido aberta. O direito de lutar contra Horestis não irá expirar desde que você não o enfrente em sua cripta. Além disso, você pode enfrentar o faraó uma vez para cada canopic jar que destruir. Já que agora mais jogadores podem enfrentar Horestis enquanto sua cripta estiver acessível, a chance de dropar seus loots raros foi reduzida, exceto pelo scorpion sceptre que ainda é um loot garantido.

  • A mini world change The Spirit Grounds é agora anunciada corretamente no world board na Adventurers’ Guild.
  • A cipsoft corrigiu o problema que impedia que shadow pupils, blood hands e blood priests fossem contados para a necromancer task do Lugri.
  • Na “What a foolish quest”, Bozo agora também aceita a box of cream pies que foi transportada pelo Gnomish Crystal Teleport System.
  • A Cipsoft corrigiu o problema que causava um re-spawn não intencional do the Pale Count depois que ele era morto.
  • Foi corrigida uma pequena inconcistência na Repenters task “Cultivated Magic” que não tornava possível repetir a task 20 horas depois que ela era aceita. Como as outras Repenters tasks, ela pode ser repetida 20 horas depois de ser completada.
  • Um problema foi corrigido que permitia que free accounts entrassem na Spike e nos Spirit Grounds apesar dessas áreas serem áreas premium.
  • Kalvin agora menciona o cave explorer outfit. Também, destaques que faltavam para keywords sobre o outfit foram adicionados.
  • Foi corrigido um raro problema no qual o teleport para o boss Deathstrike da warzone podia ser bloqueado por um humorless fungus.
  • Alguns pequenos map bugs e erros de digitação foram corrigidos. Também foram corrigidos pequenos erros na Island of Destiny.

Aproveitem!

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    Reecah
    out 9, 2013 @ 8:30 am

    Eu morri na WZ, por culpa desse problema que o humorless bloqueava o teleport, não só eu mas um time todo acabou morrendo. rsrs

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    lucas
    out 9, 2013 @ 10:01 am

    como vo limpa caverna mad mage se nem pode entra mais na cave que aparece
    10:01 You did not free a large enough area from slime to allow your feet to get enough grip to withstand the mage’s blows down there

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    Kaminsky
    out 9, 2013 @ 12:10 pm

    Eu até achei estranho a CIP liberar tanto bixos que até então eram de premium para free account, um free account até então podia enfrentar Behemoth, Wyrm, Vulkongra, Nightmare, e até Spectre ;0

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    Luís
    out 9, 2013 @ 14:27 pm

    Como se acedia ao the spike através de free account?

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    Bruno Figueiredo
    out 10, 2013 @ 3:29 am

    que erro foram esses na ilha do destino?

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      out 10, 2013 @ 17:07 pm

      Ainda não tenho detalhes.

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      Kaminsky
      out 10, 2013 @ 20:17 pm

      Espero que tenham corrido aquele jeito bizarro dos party skeletons serem direcionados para dentro de suas áreas, acho aquilo lá uma zona, prefiro falar skip pro primeiro npc.

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