Balanceamento, Correções e Mudanças

Houpa Tibianos! 
Hoje a CipSoft anunciou novos ajustes nas áreas de caça recentes e em Rotten Blood
além de diversas correções de bugs e melhorias no jogo.

Confira abaixo a tradução completa da notícia oficial:

Caros Tibianos! 
No Server Save de hoje, fizemos novos ajustes nas novas áreas de caça e em Rotten Blood.

Radiant Ascendancy / Radiant Skyhold

Devoted Spawn Trigger

devoted spawn agora é ativado usando uma estátua de Phosphorus, em vez de ser ativado 
automaticamente após um certo número de mortes.

Mudanças de EXP:

  • Regular radiants: EXP +13%.
  • Devoted radiants: EXP +18%.

Devoted Acolyte + Devoted Zealot

  • Probabilidade de Hex reduzida. Os jogadores também não podem mais ser afetados pelo Hex caso já estejam sofrendo com o efeito ao serem atingidos por esses monstros.

Darklight Core

  • Darklight matter, walking pillar, darklight source, darklight striker: EXP -7%.
  • Densidade de monstros levemente reduzida nas áreas externas do spawn.
  • Sensibilidade ao fogo de darklight matter e darklight striker reduzida: 125 -> 120.

Asura Citadel

  • Densidade de monstros aumentada.
  • Tempo de respawn dos monstros reduzido na Asura Citadel e em Forbidden Gardens.
  • Dano por segundo causado pelo silverfrost sentinel reduzido.
  • Ajustada a força dos efeitos dos santuários (shrines) e sua duração foi aumentada de 30 minutos para 1 hora.

Moonsnow Magnolia

  • Furious jaracals agora aparecem perto do noxious catnip em vez de no centro da sala. Também reduzimos o tempo de expiração do noxious catnip.
  • Os minions que aparecem no sul da sala do Boss agora nascem mais perto do teleporte.


Além disso, várias correções e alterações foram implementadas:

  • Corrigimos um problema em que os echo raids em Dark Thais não apareciam como esperado para outros tipos de criaturas além de many faces e distorted phantoms.
  • Cleanse Charm agora é capaz de remover o efeito Hex e conceder a imunidade correspondente.
  • Corrigimos um problema em que montarias e outfits da Store não eram exibidos nos leilões do Char Bazaar.
  • Corrigimos um problema em que Mimar Haffar podia iniciar uma nova luta contra o Boss com múltiplas cargas.
  • Atualizamos as descrições do bounty talisman upgrade, das recompensas do great expedition e da bestiary betterment potion.
  • Corrigimos um problema em que um efeito contínuo de regeneração de mana ao atingir o alvo (mana-on-hit) podia ser disparado durante o evento Great Expedition.
  • Corrigimos um problema em que os jogadores podiam ser teleportados para o templo em uma coordenada específica durante o evento Great Expedition.

Boa caçada a todos,

Seus Gerentes de Comunidade.

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