Balanceamentos, Correções e Alterações

news_fixes_243x200.pngCaros Tibianos!

Com o server save do dia 28 de julho, foi realizado alguns ajustes nos bosses e nas áreas de caça introduzidas com a Summer Update 2026.

Para tornar o boss Maior Domus uma ameaça ainda maior, foi adicionado novos ataques em área (AoE), aumentando seu potencial de dano. Além disso, o boss agora alterna seus alvos com mais frequência durante o combate.

  • Foi aumentado significativamente a densidade de criaturas na Radiant Skyhold.
  • Foi reduzido o requisito para o surgimento das versões Devoted das criaturas, passando de 3.000 para 2.000 monstros comuns derrotados. Assim, suas versões mais poderosas aparecerão mais rapidamente.

Aumentou também a experiência concedida pelas seguintes criaturas:

Criatura XP Antiga XP Nova
Radiant Warden 27.500 31.450
Devoted Radiant Warden 35.640 43.460
Radiant Paragon 27.000 30.780
Devoted Radiant Paragon 35.130 42.850
Radiant Acolyte 25.500 29.170
Devoted Radiant Acolyte 33.220 40.530
Radiant Templar 26.800 30.550
Devoted Radiant Templar 34.720 42.300
Radiant Inquisitor 25.200 28.730
Devoted Radiant Inquisitor 32.700 39.860
Radiant Zealot 27.200 31.160
Devoted Radiant Zealot 35.250 42.800

Shards of a Broken Moon

O HP do boss Moonsnow Magnolia foi reduzido em aproximadamente 15%.

A densidade de criaturas na Asura Citadel foi significativamente aumentada.

A experiência das seguintes criaturas foi aumentada:

Criatura XP Antiga XP Nova
Iceplume Strider 7.500 8.150
Silverfrost Sentinel 7.700 8.450
Winged Jaracal 7.200 7.830

Correções e Alterações

Além disso, diversas correções e alterações foram implementadas:

  • Echo Raids agora também podem ser ativadas manualmente (clique com o botão direito > Usar). Isso permite iniciar Echo Raids que anteriormente não podiam ser acionadas, como aquelas geradas sobre uma Spit Nettle.
  • Foi corrigido um problema em que a tarefa semanal de abates "qualquer criatura" também contabilizava eliminações de lacaios.
  • Foi corrigido um problema em que Mana Barrier podia impedir que Sorcerers e Druids morressem, mesmo quando o dano recebido excedia a soma de sua vida e mana máximas.
  • A descrição da perk Homing Missile foi ajustada para esclarecer que ela pode atingir uma criatura aleatória próxima, em vez do alvo atual.
  • Foi corrigido um problema que podia impedir a progressão da missão envolvendo Moonsnow Magnolia.
  • Foi corrigido um problema na luta contra Maior Domus em que uma das plataformas nem sempre era carregada corretamente.
  • Foi corrigido um problema na luta contra Phosphorus em que as esferas de energia disruptivas podiam causar queda de desempenho.
  • Foi corrigido um problema em que Gift of Life podia exibir um tempo de recarga incorreto após sua ativação.
  • Foi corrigido um problema em que o Impact Analyser não contabilizava corretamente o dano físico ao determinar o maior valor registrado.
  • Diversos problemas menores, como erros no mapa, NPCs, textos e pequenos problemas gráficos, também foram corrigidos.

Boa caçada,

Tv Epaminondas

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