Category: Notícias

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author image by Epaminondas | Notícias | 0 Comments | 30 out 2009

Global: Transferência de personagens entre mundos

No segundo e último teaser do tão polêmico e inovador patch de outono, a CipSoft deixa 100% explicadinho como funcionará o sistema de transferência de personagens entre mundos.Para trocar de servidor, você terá que pagar por um serviço separado. O…

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author image by Epaminondas | Notícias | 0 Comments | 30 out 2009

Global: Test server agora público!

Eae galera! O test server estava até o momento privado, mas agora está aberto para todos que quiserem participar. Para entrar, simplesmente baixe o client para seu sistema operacional, e divirta-se! * Windows Client * Linux Client Antes de entrar,…

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author image by Epaminondas | Notícias | 0 Comments | 30 out 2009

Patch Teaser II: Transferência de personagens entre mundos

Bem-vindos ao segundo, e final, patch teaser de 2009! Na última semana nós demos a vocês uma olhada na ilha de Travora, o futuro começo das transferências de personagens entre servidores. Hoje nós vamos lhe mostrar mais informações sobre esta…

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author image by Epaminondas | Notícias | 0 Comments | 29 out 2009

Pacera: Pacera tem seu primeiro par de Demon Legs

Zydox Zelion, elite knight de Pacera, foi o primeiro jogador do servidor a completar as 50 tasks da "Killing in the name of…". A recompensa é o acesso direto a Demon Oak Quest. Saiba mais clicando aqui

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author image by Epaminondas | Notícias | 0 Comments | 27 out 2009

Global: É hora de test server!

Era de se esperar um test server para este patch de outono, pelo simples fato de ter muita coisa técnica, e qualquer bug que apareça, deve ser reportado e corrigido, para não causar problemas em servidores normais. Bem, o test…

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author image by Epaminondas | Notícias | 0 Comments | 27 out 2009

Global: Atualizações e dúvidas sobre o primeiro teaser

Eae galera! Algumas coisinhas atualizadas sobre o primeiro teaser do patch de outono: * O limite máximo de penalidade numa derrota é de 2 bilhões, e não de 2 milhões; * Você terá que mover seu personagem em uma direção…

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