Hauopa, Tibianos!
Depois de um server save prolongado, a CipSoft publicou uma nova leva de correções para o Tibia. Confira o que mudou:
- Corrigido um problema em que o Party Hunt Analyser exibia apenas o dano causado pelo próprio jogador.
- Corrigido um erro em que o Damage Input Analyser mostrava todo o dano recebido como Mana Drain enquanto o Magic Shield estivesse ativo.
- Corrigido um problema que permitia que perks de Shield Slam fossem obtidos em armas de duas mãos.
- Corrigido um erro em que o aumento na chance de surgimento dos Echo Wardens de criaturas com o Bestiary completo não estava sendo aplicado.
- Corrigido um problema que permitia atacar outros jogadores sem que as configurações de combate estivessem ajustadas para isso.
- Corrigido um erro em que os Charm Points conquistados em Echo Raids não eram contabilizados no ranking.
- Corrigido um problema em que os efeitos de Exposed Weakness e Sapped Strength não eram exibidos quando aplicados em uma criatura afetada por Chivalrous Challenge.
- Além disso, a Cip também corrigiu diversos problemas menores, incluindo erros no mapa, NPCs, falhas de exibição, erros de texto (typos) e pequenos problemas gráficos.
Ah, e tem mais: a CipSoft informou que, devido a problemas técnicos, nem todas as correções e ajustes de balanceamento previstos conseguiram entrar no patch de hoje. Por isso, uma nova atualização já foi reagendada para amanhã (05 de agosto). A manutenção deve durar cerca de 30 minutos, com a previsão de que todos os mundos voltem a ficar online por volta das 10:30 CEST (5h30 no horário de Brasília). Portanto, ainda tem mais mudanças a caminho.



